Carta di Compagnia
LA CARTA DI COMPAGNIA La carta di Compagnia è il patto che unisce i R/S ed è l’atto costitutivo che sancisce la nascita della Compagnia e ne accompagna tutta la sua vita. È una dichiarazione delle peculiarità della Compagnia che ne esalta le caratteristiche (secondo l’ambientazione scelta) di spiritualità e di stile che l’unità stessa […]
Il progetto educativo: Le Branche
LA BRANCA LUPETTI La Branca Lupetti è quella che accoglie bambini e bambine che abbiano un’età tra i sei e i dieci anni compresi, a seconda dello sviluppo psicofisico. Il percorso educativo completo in Branca LL si sviluppa, quindi, su cinque anni ed è su questo tempo che “La Pista” di crescita individuale è stata […]
Impegno
L’impegno Raider è una libera, cosciente e generosa scelta del RAIDER a disporsi al miglioramento di se stesso e degli altri. L’impegno stabilisce uno stile per la vita che si vuol vivere. Si può pronunciare l’IMPEGNO RAIDER al termine del percorso educativo Scaut, ovvero al compimento del ventunesimo anno d’età, con l’uscita dall’unita Raid ed […]
Passaggi
Al termine del suo percorso in reparto, in genere al compimento del 15° anno di età, all’apertura del nuovo anno scaut, l’esploratore deve effettuare un passaggio dalla branca E\E alla branca R\S . ATTIVITA’ LINK E/E—>R/S Il momento del passaggio in genere è sempre preceduto da un’attività Link che gli esploratori in procinto di passare effettuano […]
La Formazione
I nostri dirigenti educatori scaut curano la propria formazione presso i Corsi di Formazione Quadri dell’Assoraider (Scuola Capi), la cui struttura e i programmi sono adeguati con quelli di “Gilwell”. L’Assoraider si è impegnata, da sempre, nello studio e nella valorizzazione del ruolo “manageriale” dello Scautismo; cercando di fornire, nella fase operativa delle tecniche di branca, […]
Uniforme
L’UNIFORME “L’indossare correttamente l’uniforme e l’eleganza di portamento di ogni scaut individualmente fa di lui un vantaggio per il movimento. Egli mostra di essere fiero di sé e del suo branco.” B.P. L’uniforme è un mezzo educativo per evitare le disparità sociali tra i bambini. L’uniforme nel linguaggio Giungla prende la denominazione di “Pelliccia”, in […]
Sala di Compagnia
La Compagnia Overland a partire dall’anno scaut 2015/2016, rispondendo ad uno dei capi saldi della propria carta di compagnia, l’avventura, ha deciso d’improntare fortemente l’attività di compagnia sulla “Strada”, pertanto durante gli ultimi anni sono stati individuati e studiati dei percorsi di uscite con pernottamento. Tale attività vuole divenire anche una specie di servizio verso le […]
Impegno
L’IMPEGNO È l’atto formale con il quale gli R/S, lungo il proprio percorso formativo, dopo un periodo di vita all’interno della Compagnia (solitamente dopo i 17 anni) e dopo aver acquisito lo Spirito e gli Ideali scelti ed attuati nel rispetto della legge scaut dalla Compagnia stessa, accettano la carta di Compagnia attraverso l’apposizione su […]